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samedi 5 novembre 2011

Modelage: comment ne pas avoir à couper une sculpture pour l'évider.

Lorsque l'on a réalisé une sculpture en argile, il faut en suite la couper en morceaux afin de l'évider.
Avec cette méthode, il m'est arrivé d'en détruire lors du remontage (affaissement de la matière).
Ensuite cela prends beaucoup de temps.
Il existe aussi une méthode qui consiste de faire des près formes au papier journal et ensuite de monter la sculpture autour. Ne pouvant pas tout retirer car il se colle à l'argile et se déchire, lors de la cuisson le papier est détruit par la forte température.Si cette masse de papier est importante, cela met des particules de cendres dans le four, ce qui ne l'arrange pas.
J'ai trouvé pour réaliser mes personnages, une méthode simple mais efficace, qui permet de réaliser certaines parties évidées et de retirer assez facilement le bourrage.
J'utilise du plastique bulles d'emballage. Il est solide et avec les bulles on obtient rapidement du volume.
Méthode: Il faut découper une bande parallèle, qu'il faut réduire progressivement à mi longueur. Le but est que lorsque elle est enroulée sur elle même elle forme un cône. On peut en mettre plusieurs les unes sur des autres. Pour armer la sculpture j'enroule le plastique autour un fil de fer. 
Attention: les bulles doivent êtres tournées vers l'intérieur, afin qu'elles ne se collent pas à l'argile.
  
 Le cône réalisé, vous pouvez monter l'argile autour. Vous obtenez ainsi une masse creuse. Il est aussi aisé de la cintrer, afin de donner du mouvement.


A partir de là, vous pouvez réaliser entièrement la sculpture.
Suivant ce que vous faîtes, il peut, peut être y avoir d'autres parties avec des manchons en plastique.


Une fois la sculpture pratiquement terminée, (je ne mets pas de photos) Retirer le fil de fer. En ce qui concerne mes sculptures, je trépane mes personnages et vais creuser l’intérieur de leurs crânes pour les évider.

La dernière étape avant de refermer, est de  percer avec un foret pour le métal (on le fait tourner à la main), afin de rejoindre le plastique bulle. Ainsi j'ai la circulation d'air qui peut se faire entre la tête et le corps.

Après  avoir refermé la boîte crânienne et fini les détails de coiffe, il faut laisser sécher deux jours. Ainsi vous pourrez saisir la sculpture sans laisser de marques de doigts et sortir le plastique à bulles. Il faut parfois forcer un peu, mais le fait de l'avoir placé de forme conique facilite son extraction. Une fois vide la fin du séchage sera plus rapide. Placez la sculpture sur cales, pour que l'air puisse circuler à l’intérieur.

Il ne reste plus qu'à mettre au four et faire la finition.

samedi 19 mars 2011

Comment caler les pierres pour sculpter

Il est vrais que lorsque l'on veut sculpter des pierre de formes irrégulières, dites aussi patates, il est difficile de les caler afin quelles ne bougent pas.
On peut utiliser des coins de bois, des boules de chiffons et bien d'autres choses!
Mais au bout d'un moment tout a glissé et il faut recaler.
C'est Alexander Chitungo, sculpteur du Zimbabwe, que je reçois dans mon atelier, qui m'a montré la solution qui me semble la meilleure.

Pierre calée sur sacs de graviers.
Ce sont des sacs remplis de graviers. Ce qui est bien c'est que l'on se les fabrique soi même et que ça ne coûte pratiquement rien.

Voici quelques conseils pour réaliser ces sacs :
-L'idéal est de découper dans de vieux jeans les jambes du pantalon. Vous avez directement deux tubes prêts à être remplis. Je ne prends que du jeans car c'est un tissus très résistant.
-Fermez un des côté avec de la ficelle de chanvre qui est solide.
-Remplissez la poche avec du gravier rond. Pas de gravier anguleux car on fini par trouer le tissus. Le gravier ne doit pas être tassé, mais rester mobile une fois le sac fermé.
Ne pas utiliser de sable car il se tasse et fait un mauvais calage de la pierre.

L'avantage est que l'on en fabrique des longs, des courts et à des diamètres différents.
Plusieurs sac les uns sur les autres permettent aussi d'orienter la sculpture pour bien la voir et faciliter le mouvement du sculpteur.
Que du Bonheur!